• Kurs programowania w ROBLOXIE

    Stwórz własny świat w ROBLOXIE!

    Dołącz do naszej akademii i zanurz się w świat tworzenia gier pod okiem ekspertów. Uwolnij swój potencjał w game developmencie!  Tworzymy przestrzeń dla pasjonatów gier, łącząc nasze doświadczenie w nauczaniu i produkcji gier. Stworzyliśmy miejsce, w którym każdy może odkrywać tajniki swojej twórczości. Uczymy projektowania i programowania gier, tworzenia grafiki 2D i modeli 3D oraz łączenia kreatywności z technologią.  Jeśli marzysz o stworzeniu własnych gier – zapraszamy!
  • Stwórz własną grę w ROBLOX!

    Czy chcesz stworzyć własną grę, w którą będą grać inni na całym świecie?
    Na tym kursie nauczysz się, jak działa Roblox Studio i jak tworzyć gry od podstaw – nawet jeśli nigdy wcześniej nie programowałeś.

    Czego nauczysz się na kursie?

    Podczas kursu uczestnik:

    • nauczy się obsługi Roblox Studio i tworzenia świata gry
    • pozna podstawy programowania w języku Lua
    • nauczy się tworzyć obiekty i elementy interaktywne
    • zrozumie, jak działają mechaniki gier
    • stworzy system punktów i prostych zasad gry
    • nauczy się dodawać interakcje między obiektami
    • stworzy własną, kompletną grę w Roblox
    • dowie się, jak opublikować grę online

    Dla kogo jest ten kurs?

    Kurs jest przeznaczony dla osób, które:

    • nie mają wcześniejszego doświadczenia w programowaniu
    • chcą zacząć przygodę z tworzeniem gier
    • interesują się Robloxem i chcą tworzyć własne projekty
    • chcą nauczyć się podstaw logicznego myślenia i kodowania
    • dla osób, które skończyły 10 lat

    Najważniejsze Informacje

    • Czas trwania: 4 tygodnie, zajęcia raz w tygodniu po 3 godziny
    • Forma kursu: stacjonarnie w naszym studio (Sienkiewicza 106/02, Wrocław) lub online
    • Cena: 1000 PLN
    • Godzina: 14.00 w soboty
  • Prowadzący - Dawid Matysiak

    Dawid Matysiak – programista Unity specjalizujący się w tworzeniu gier i aplikacji interaktywnych. Łączy umiejętności techniczne z pasją do projektowania angażujących doświadczeń użytkownika. Ma doświadczenie w pracy z silnikiem Unity, C#, optymalizacją wydajności oraz integracją systemów. W projektach stawia na przejrzysty kod, współpracę zespołową i ciągłe poszerzanie kompetencji.

  • FAQs

    Your Questions Answered